ЛитРПГ: лучшие книги в жанре. ЛитРПГ: лучшие книги в жанре Копье это вам не дубина

Евгений Старухин с романом Лесовик для загрузки в fb2 формате.

Евгению не было еще и восемнадцати лет, когда умер его дедушка. Дедушка был человеком странным, предпочитавшим растить внука в тайге и прививать ему навыки выживания, вместо того чтобы позволить мальчишке проводить сутки напролет за компьютером. Но виртуальная реальность Евгения не миновала. Сразу после смерти деда, его забрали в специальный детский дом, где объяснили, что до самого совершеннолетия он будет по пятнадцать часов кряду проводить в виртуале популярной онлайн-игрушки Альтмир. И если, чем заниматься Евгению, решили за него, то с выбором имени своего персонажа и режима чувствительности погружения он должен был определиться самостоятельно. Евгений решил, что будет Лесовиком, а режим чувствительности - 100%. Если бы он знал, какая это для него подстава…

Если вам понравилась аннотация книги Лесовик, то скачать ее в формате fb2 можно перейдя по нижеуказанным ссылкам.

На сегодняшний день в интернете размещено большое количество электронной литературы. Издание Лесовик датировано 2015 годом, принадлежит жанру «Фантастика» в серии «LitRPG» и выпускается издательством Эксмо. Возможно, книга еще не вышла на российский рынок или не появилась в электронном формате. Не стоит расстраиваться: достаточно подождать, и она обязательно появится на ЮнитЛиб в формате fb2, а пока можно скачивать и читать онлайн другие книги. Читайте и наслаждайтесь познавательной литературой вместе с нами. Бесплатное скачивание в форматах (fb2, epub, txt, pdf) позволяет загружать книги сразу в электронную книгу. Помните, если роман сильно понравился - сохраните его себе на стену в социальной сети, пусть его увидят и ваши друзья!

Характеристики (3)

Уровень: 0/0 %

Сила: 3/56 %

Здоровье: 1/2 %

Выносливость: 2/90 %

Интеллект: 3/48 %

Мудрость: 1/20 %

Восприятие: 2/16 %

Ловкость: 2/58 %

Удача: 1/0 %

Жизнь: 10/10

Мана: 10/10

Запас сил: 20/20

Грузоподъемность: 2,5/10

Скорость: 1,2/2,4

Урон физ. ближний: 3/3

Урон физ. дальний: 2/2

Урон магический: 3/3

Навыки (0)

Атлетика: 2/0 %

Острый слух: 2/33 %

Скрытность: 1/25 %

Тихий шаг: 1/17 %

Достижения

Мастер-ломастер (1)

Профессии

Оружейник (ученик): 1/10 %

Отношения

Слава: 1


Три очка характеристик. Куда мне нужно? Да везде нужно! Тогда пойдем с другой стороны - что, я не знаю, как тренировать? Единственное, что у меня нигде ни разу не изменилось, даже на мизерный процент - это удача. Вот ее и увеличим. Кстати, а полоски от рубахи все-таки что-то весят! Это получается, что одетые вещи не имеют веса? Здорово, конечно, но, по-моему, это как-то неправильно, всё равно же на себе их таскаешь.

До ночи осталось не так много времени. С учетом моего голода - в игре я нахожусь 5 часов. Зашел в нее что-то в районе двух часов дня. Значит, сейчас 7 вечера. Охота! Срочно на охоту. Так, а бегать-то по лесу за добычей босиком я не смогу! Тут ходить-то больно! Надо искать березу! Я пошел обратно в сторону деревни. Березы глубоко в чаще обычно не встречаются. Проходя через какую-то полянку, я увидел кролика. Кролика в лесу! КРОЛИКА, блин, в лесу!!! Где разработчики видели кроликов в лесу? Кролики - это вообще исключительно домашние животные! Я так долго на него смотрел, что появилась табличка:

Кролик. 1-й уровень.

А следом системное сообщение:

Мир раскрывает свои тайны перед вами.

Поздравляем! Вами открыт навык «Понимание сути».

Навык «Понимание сути» позволяет вам понимать предназначение вещей.

Вы самостоятельно узнали 5 навыков.

Поздравляем! Вы получили достижение «Самоучка 1».

Слава+1. Вам доступно 3 очка характеристик.

Кинем опять все в удачу.

Кролики - это не только ценный мех, но и 3–4 килограмма диетического, легко усвояемого мяса! - сказал я сам себе и бросил копье в кроля. И с 10 шагов я в него не попал. Пора отвыкать в игре от своего привычного тела. Здесь все идет из расчета твоих характеристик. Тем временем кроль, который и не думал убегать, вгрызся мне в ногу. И вгрызался он отнюдь не как кролик! Ощущения были, будто это крокодил ногу своими зубищами перепиливает. Кролик за один укус наносил всего по единице урона, но как же это было больно! А главное, часто! Я же тыкал в него в ответ своим вторым копьем и не попадал. Шустрый, зараза! Наконец, с шестой (ШЕСТОЙ!!!) попытки все-таки попал в злобного белого зверька. Система выдала табличку с оповещением:

Вы получаете опыт 2.

Вы не попали по противнику 1 уровня 5 раз подряд.

Поздравляем! Вы получили достижение «Криворукий и хромой».

Слава+1. На вас наложено проклятие «Хромота» до достижения вами 20 уровня.

Я сидел и тихо подвывал от боли. Вот она, стопроцентная чувствительность. Кролик за это время сожрал у меня 4 очка здоровья. Скотина пушистая! А ощущения боли перекрыли все прелести этого мира. Вот почему никто на 100 % не играет. Я досиделся до 9 здоровья из 10, и боль отпустила. Только тогда я заметил поздравления системы с сомнительным достижением. Издеваются гады, еще и хромотой наградили.

Так, а почему урон 5, у меня же вроде бы ближний равен 3? Может, дело в копье? Я присмотрелся внимательнее к копью, и над ним появилась табличка:

Дрянное обожженное копье. Создатель - Лесовик. Урон 3–5 колющий. Вес 2,5 кг. Прочность 10/10.

Так я, оказывается, гигант-оружейник! Мое копье имеет больше урона, чем я сам. Я достал из рюкзака свой острый камень и собрался разделать кролика, взял его в руку, и передо мной открылось окно с моим инвентарем справа, а слева вместо моей куклы было такое же поле инвентаря, но там в одной из ячеек было «Кроличье мясо» 1 кг. Вот, блин, и разделал! А где остальное? А говорили - ценный мех, 3–4 кило мяса! Обломали! Мясо я, понятное дело, переложил к себе в рюкзак и закрыл окно. Тушка исчезла. И как мне теперь добыть жилы и шкуры? Наверняка какое-нибудь умение требуется. Пошел искать второе копье. Рядом с ним сидел второй кролик. И бежать он от меня не пытался. Странная живность. Рядом убили его собрата, а он сидит и жрет траву как ни в чем не бывало! Ткнул копьем. Промахнулся. Да что же я такой криворукий-то? А, ну да, забыл - достижение!

Вы нанесли урон 5. Кролик убит.

Вы получаете опыт 2.

Копье это вам не дубина. Тут не просто так махать надо!

Поздравляем! Вами открыт навык «Копья».

Навык «Копья» позволяет вам эффективнее использовать копья.

Поздравляем! Увеличена характеристика Интеллект+1.

На этот раз убил кролика с третьего удара. А кролик съел всего два очка здоровья. Но, блин, кто же выдумал этих кровожадных кроликов, а? Грызут, словно волки. И ведь не боятся, твари. Неправильные кролики. Да меня когда собака за руку схватила, так больно не было. А тут какой-то жалкий кролик! Кошмар!

А что, если попробовать снять шкуру с кролика, не дотрагиваясь до него рукой? Вот интересно, а кто-нибудь еще из игроков пробовал снимать шкуру с кролика, придерживая тушку копьем, а острым камнем пытаясь срезать с тушки шкурку? Удовольствие было просто неописуемое! Час провозился, но шкурку снял - всю в дырках.

Для чего зверю шкура? Чтобы я ее снял!

Поздравляем! Вами открыт навык «Свежевание».

Навык «Свежевание» поможет вам в снятии шкур и рогов с животных.

Поздравляем! Увеличена характеристика Интеллект +1.

Осмотрел полученную шкурку:

Порванная шкурка кролика. Материал. Качество 1. Вес 0,5 кг.

Попробуйте снять лучше. Камнем и копьем-то! Так, а навык у меня появился, может, в следующий раз не придется так выкаблучиваться? Подобрал второе копье, осмотрел его:

Поганое обожженное копье. Создатель - Лесовик. Урон 2–3 колющий. Вес 2,5 кг. Прочность 5/5.

Странно, а так вроде не сильно друг от друга отличались, хотя первое осмотренное и правда немного лучше выглядит. Кстати, а зачем я копье кидал, когда я собирался пращу опробовать? Может, тут еще кролики водятся? Обошел широкий куст - кролики там были, целых три. Ну, праща, не подведи! Положил окатыш в полосу ткани, раскрутил - промазал. Еще раз - камень улетел вверх и затем вниз. В лоб. Мне!

Вы получили урон 2. Осталось жизни 8/10.

На лбу выросла здоровенная шишка. Да я просто мастер пращи! Уже со второго броска попал. Ладно, будем пробовать еще. Раскрутил - мимо. Раскрутил - мимо. Раскрутил - попал!

Вы нанесли урон 3.

Все три кролика бросились на меня. Почему все? Почему не только раненый? Меня же загрызут! Бросил в подранка копье поплоше. Попал! Ура! Один враг минус.

Вы нанесли урон 2. Кролик убит.

Вы получаете опыт 2.

Ткнул копьем. Мимо. Укус. Еще укус. Еще и еще. Шустрые, стервецы, а какие зубастые! Как же больно! Опять не попал. А меня все так же грызут. Есть, попал!

Вы нанесли урон 5. Кролик убит.

Вы получаете опыт 2.

Вы получили урон 1. Осталось жизни 3/10.

Уже кровавые круги перед глазами от боли. А копье опять идет мимо.

Вы получили урон 1. Осталось жизни 2/10.

Еще два промаха - и я труп. Кролики загрызли, ужас! Только сарказм давал возможность пересилить боль. Промах!

Вы получили урон 1. Осталось жизни 1/10.

Боль, адская боль, уже ничего не вижу. Удар. Попал!

Вы нанесли урон 5. Кролик убит.

Вы получаете опыт 2.

Пришел в себя, видимо, довольно скоро, жизнь дошла только до восемнадцати. Стоп! Восемнадцати??? Характеристики, срочно!


Характеристики(3)

Уровень: 1/0 %

Сила: 4/12 %

Здоровье: 2/59 %

Выносливость: 4/12 %

Интеллект: 5/4 %

Мудрость: 1/30 %

Восприятие: 2/36 %

Ловкость: 3/70 %

Удача: 7/0 %

Жизнь: 18/20

Мана: 10/10

Запас сил: 40/40

Грузоподъёмность: 5,9/20

Скорость: 1,2/2,4

Урон физ. ближний: 3/3

Урон физ. дальний: 3/3

Урон магический: 5/5

Навыки(0)

Атлетика: 2/0 %

Острый слух: 2/33 %

Скрытность: 1/25 %

Тихий шаг: 1/17 %

Понимание сути: 1/90 %

Копья: 2/10 %

Свежевание: 1/0 %

Стойкость: 1/0 %

Достижения

Мастер-ломастер (1)

Криворукий и хромой (1)

Самоучка (1)

Профессии

Оружейник (ученик): 1/10 %

Отношения

Слава: 3


Вот это насыпалось, пока я был в отрубе! Да ещё и уровень получил! Мудрость у меня как-то слабо растет. А она мне нужна? Что там библиотека говорит? Мудрость влияет на количество маны и каким-то хитрым образом на магический урон. Маг из меня пока никакой, хоть и магический урон у меня самый большой, но ни одного заклинания я не знаю. Да бог с ней, с магией. Жил же я до этого как-то без магии? И дальше проживу. Пусть будут опять в удачу. Итого уже 10 в удаче. А библиотека очень интересно говорит про удачу: «Самая неизвестная характеристика. И влияет она на все одновременно». О, как!

Поджанр преимущественно развлекательного характера. За несколько лет он обрел миллионы поклонников по всему миру, заворожил умы геймеров и простых читателей. Эти книги притягивают даже тех, кто не знаком с компьютерными играми . Читатель словно вместе с героем книги погружается в виртуальный мир - большой, необъятный, полный на сюрпризы и загадки. Несмотря на долю вылитой критики, книги ЛитРПГ не первый год продолжают возглавлять хиты популярных жанров.

Особенности книг в жанре 2019

Читать ЛитРПГ любят за атмосферные , в один из которых погружается главный герой - он может быть рядовым игроком, но, обладая толикой смекалки, усидчивости и других характерных черт, зачастую быстро покоряет игровые просторы, становясь особенным игроком. Герои идут нестандартными путями, что приводит их к виртуальному триумфу - или хотя бы быстро подъему в игровом рейтинге. Они возглавляют гильдии и кланы, находятся на короткой ноге с божествами или сильными НПС-ами (неигровыми персонажами). Но приключения в виртуальной реальности быстро не заканчиваются.

Многие ругают ЛитРПГ за примитивность, но на самом деле жанр достаточно широк для идей и сюжетов. Здесь обыгрывают и помесь с , и проблемы , и внутривиртуальные конфликты, «сбои систем», ошибки кода, бессмертную виртуальную жизнь, прорыв богов из виртуала в реальный мир и множество других аспектов, возможных для раскрытия только в этом жанре. Все зависит только от мастерства и фантазии автора.

Стиль написания как правило простой и емкий, без изысков, одна сюжетная линия. В большинстве своем эти книги любят за хорошую возможность расслабиться и погрузиться в колоритный мир книги.

Виртуальный мир как правило фэнтезийный, однако нередки случаи, когда в ЛитРПГ описывают по-другому: например, в или на пиратских просторах Карибского моря. Отдельно стоит выделить « », где игровые действия происходят в реальном мире.

  • BattleStar Galactica
  • Star Conflict
  • Planescape
  • Fallout
  • ArcheAge
  • Runescape
  • MMORPG Ultima Online
  • Прайм Ворлд
  • Скайфордж
  • Ворфейс

ЛитРПГ про игровую экономику, крафтинг и прокачку, про воров-разбойников, "танков", дэмидж дилеров, про гильдии и игровые кланы…

Читать бесплатно ЛитРПГ на нашем портале - идеальный выбор. Здесь расположились тысячи книг, выложенные самими авторами. Им можно задавать любые вопросы в комментариях к произведениям, а также подписываться на обновления . Многие авторы этого жанра любят Лит-Эру за хороший функционал, и потому выкладываются здесь эксклюзивно. Читать любимые книги можно как в онлайн-режиме, так и загрузив текст в удобном формате.

Евгений Старухин | Цикл «Лесовик» (2015-2017)

Евгений Старухин
Издательство: Эксмо; Самиздат
Жанр: Боевое фэнтези, LitRPG
Формат: FB2
Качество: Изначально электронное (ebook)
Иллюстрации: Без иллюстраций

Описание:

1. Старухин. Лесовик
Евгению не было еще и восемнадцати лет, когда умер его дедушка. Дедушка был человеком странным, предпочитавшим растить внука в тайге и прививать ему навыки выживания, вместо того чтобы позволить мальчишке проводить сутки напролет за компьютером. Но виртуальная реальность Евгения не миновала. Сразу после смерти деда, его забрали в специальный детский дом, где объяснили, что до самого совершеннолетия он будет по пятнадцать часов кряду проводить в виртуале популярной онлайн-игрушки Альтмир. И если, чем заниматься Евгению, решили за него, то с выбором имени своего персонажа и режима чувствительности погружения он должен был определиться самостоятельно. Евгений решил, что будет Лесовиком, а режим чувствительности - 100%. Если бы он знал, какая это для него подстава…

2. Старухин. Лесовик. Рудники
Евгений, в виртуальной игровой реальности Альтмира называющий себя Лесовиком, вынужден отбывать наказание по несправедливому обвинению. Отношения с местными криминальными авторитетами у него не сложились, и если бы не внезапная дружба с крысами, неизвестно, удалось бы Лесовику выжить на рудниках, в разработке которых заинтересована сама корпорация «Альтмир». Выяснилось, что продержаться нужно не больше трех недель, но попробуй продержись, когда у тебя столько врагов…

3. Старухин. Лесовик - 3
После освобождения с рудников эльфов, главный герой умудрился утащить оттуда весьма недешёвую вещь. Продать её невозможно, выбросить жалко, да и эльфы не рады этому факту. Что же делать в такой ситуации? Об этом и не только в третьей книге.

4. Старухин. Лесовик - 4
Главный герой попадает-таки в орден спящих. Но что это ему принесёт?

16.04.2017 добавлена книга:
Лесовик 4

Первые две книги заменены на издательские.

Раздача ведётся путём добавления новых файлов; при каждом добавлении создаётся новый торрент. Чтобы начать докачку новых файлов, пользователям необходимо сделать следующее:
(1) остановить скачивание,
(2) удалить старый торрент у себя из клиента (имеющиеся файлы удалять не надо),
(3) скачать новый торрент и запустить его у себя в клиенте вместо старого, при этом указать клиенту путь в старую папку, куда и должно происходить скачивание новых файлов.

Ваш клиент при этом должен произвести хеширование (проверку) старой папки (если не производит сам - помогите ему сделать это), и будет докачивать только те файлы, которых у вас ещё нет. Старые файлы при этом не удаляются, а продолжают раздаваться!

Eсли вы уже удалили старые файлы, то предотвратить повторную закачку старых файлов можно, отжав галочку в соответствующих местах при запуске нового торрента. По возможности, желательно не удалять старые файлы как можно дольше, чтобы релизёр не только продолжал раздавать старые файлы, а смог сконцентрироваться на новых.

Время раздачи: 24/7 (круглосуточно) (до появления первых 3-5 скачавших)

Я им честно рассказал, что сам знать не знаю, как оказался у них, что последний раз был здесь, помогал защитить деревню от сил хаоса. Они как‑то связались с бароном, и он подтвердил, после чего меня отпустили.

Так вот, почему про тебя тут люди барона вынюхивали, а мы‑то думали, что ему твоя стряпня понравилась. Кстати, за сведения о тебе обещали небольшую награду.

Сколько?

Пять серебряных монет.

Как‑то слабовато меня оценили.

Так за разговором мы плавно переместились в гостиную. Я сидел, а Кларисса накрывала на стол. Стол медленно, но верно заставлялся разными яствами. Вначале появились различные соленья: огурчики, помидорчики, грибочки, черемша, чесночок, перчики; а затем по центру встал большой горшок с вареным картофелем. Напоследок передо мной поставили большую кружку с холодным квасом.

Ты уж извини, так на скорую руку собрала кой - чего поснедать. И не вздумай отнекиваться, судя по твоему взгляду, ты явно сейчас нацелился проглотить этот горшок в одиночку.

Я не стал заставлять себя долго ждать и набросился на поджидающее меня изобилие. Кларисса сидела и наблюдала, как я уплетаю за обе щеки. Вскоре к бесплатному зрелищу присоединилась и Машка. Впрочем, их взгляды мне совершенно не мешали насыщаться. Наконец, я наелся и отвалился от стола. На столе еще оставалось очень много еды, и глаза с болью смотрели на это, но живот у меня не резиновый и отказывался принимать лишнее.

Как приятно наблюдать, как ест голодный человек. Он не жеманничает, не соблюдает приличия, он просто ест. Правда, Машка?

Да, горазд поесть друг нашей семьи, ничуть не слабее меня или отца в этом плане, хотя до тебя, мам, не дотягивает.

Кларисса несколько смущенно отмахнулась от нее.

Наговоришь тоже! Не дай боги, поверит наш гость в эту чепуху, - после этого она обратилась ко мне, - Ну как? Наелся?

Да, Кларисса! Огромное спасибо, давно я так вкусно не кушал. Вы прямо божественно готовите!

Положим, картошку не я, а Машка готовила. Ну, а соленья всей семьей делаем.

Машенька, картошка просто божественная. А соленья вообще выше всяких похвал.

Приятно слышать такие похвалы, да еще от повара, - поблагодарила Кларисса, а Машкины щеки зарделись ярким румянцем.

А почему с нами не сидят представители сильного пола вашей семьи?

Так они на просеке остались. Старший младшего мастерству лесоруба обучает. Дела у них, «мужские».

Ясно, еще раз спасибо за шикарный стол.

Ну, раз гость наелся, о прочих мелочах поговорили, то пора и о дела обсудить, - Кларисса махнула рукой, и Машка принялась убирать посуду со стола, - Какими судьбами пожаловал? Только не говори, что соскучился - ни в жисть не поверю. Не был ты замечен в сентиментальности. Ни закатами не любовался, ни рассветами. Да и прочей чепухой не занимался.

Отнекиваться не стал, а сразу озвучил интересовавший меня вопрос:

Мне бы завтра в кузню сходить, мастер Гронхельм еще не уехал?

Нет, этот коптилка всё никак не может Машке кузню доверить, всё твердит, что мала, неопытна, хотя она уже почти всю работу делает.

Мама! - попыталась остановить ее Машка.

А что «Мама»? - тут же контрнаступлением ответила Кларисса, - Я разве неправду говорю? Хотя, если честно, такие произведения искусства, как делает гном, ей еще не по плечам, но ведь всё приходит с опытом. Научится дочка и будет ничуть не хуже работать, чем он.

Конечно, научится, Маша - очень талантливая и старательная девочка, всё у нее получится.

Вот видишь, Машка, как тебя хвалят! Все прекрасно понимают, что давно пора передать тебе кузню, а гном всё тут торчит. Кстати, а зачем тебе этот коротышка?

Да пилу надо починить.

Так ее и Машка запросто починит.

Погоди, мам, - прервала ее юная помощница кузнеца, - У вас ведь и у самого есть навык кузнеца, могли бы и сами пилу починить. Тут есть какая‑то сложность, да?

Верно, пила - мифриловая, да и характер у нее откровенно склочный. Спесь из нее так и лезет.

Что‑то не везет вам с металлом, да? А ведь вы еще свои цветы не закончили, небось?

Точно, куча металла еще ожидала от меня изменения своей формы. А я про это совершенно забыл. Впрочем, неудивительно, за три недели многое из головы испариться может.

Спасибо, что напомнила. Надо будет этим тоже заняться.

Ладно, кузнецы - недоучки, спать давайте, а то завтра всем рано вставать.

Машка провела меня до моей комнаты, напоследок сказав, что они на рассвете по делам разойдутся, а я могу спать, пока не высплюсь. Дом остается в полном моем распоряжении. Большое спасибо им за это, ведь вставать на рассвете по местному времени совершенно не хотелось. До рассвета оставалось около полутора часов.

День второй

Утро для меня привычно началось с ласкового тычка по ребрам. Я даже спросони не сразу понял, что не на руднике нахожусь.

Подъем спящий красавец, гроза эльфов, ремонтник мифриловых инструментов. Уже все петухи горло сорвали, пытаясь тебя добудиться, а ты всё дрыхнешь. Чай, не у себя дома.

С трудом продрав глаза, увидел стоявшего напротив моей кровати странного дедушку, кого‑то смутно напоминавшего. Росту в нем было не больше метра, одет в домотканую одежду с вышивкой. Волосы расчесаны на пробор и придерживаются плетеным кожаным ремешком, борода аккуратно расчесана и заплетена в две толстые косички.

Ну что, наглазелся, лежебока? Вставать уж давно пора, а ты всё дрыхнешь. Я уж почти со всеми делами по хозяйству управился. День давно на дворе.

А вы кто?

Вот и как тебя опосля этого звать - величать? Постой‑ка… Ах - да, вспомнил! Таких, как ты, тормозами кличут, при этом почему‑то обязательно добавляя, что тормоз тоже механизм.

После этой фразы я сразу понял, кого мне этот дедушка напомнил. Он был дико похож на моего наставника, только более прилизанный и одомашненный.

Вы - домовой!

Ну, хвала богам, признал! И что, я теперь плясать от радости должён?

Да нет. Зачем плясать? Просто скажите, чего вы от меня‑то хотите?

Кровать освобождай, прибраться мне надоть. А то хозяева осерчают, скажут, не выполняет домовой своих обязанностей. Да и потом, братец сводный передавал наказ, чтоб как увижу какого трутня лесного, обратно в лес вышвыривал, несмотря ни на какие отговорки.

Так это вы мне такой своеобразный привет от старичка - лесовичка передаете? А как мне его отыскать?

А чего его искать‑то? Он уж давно тебя ждет, да дождаться никак не может - дрыхнешь ты, аки лошадь пожарная. Я ему еще с рассветом весточку‑то послал. Нормальные‑то существа только при свете дня живут и в гости ходят, а не по ночам шастают, как тати, и болтают, болтают, болтают. И чего тебе днем не говорится? - закончил ворчанием домовой. Вот, похоже, чем я ему не угодил - поздно пришел. Разбудил, что ли? А он теперь мне поспать не дал. Похоже на то.

Спасибо вам большое, а то я уж прямо и не знал, где мне его найти.

Спасибо, как ты сам прекрасно знаешь, по дому работу не делает.

Вам помощь какая‑то нужна?

Ну, надо же, какой догадливый! Не прошло и полгода, как догадался. В общем, найдётся у меня для тебя пара - тройка делов: воды в кадушку натаскать, дров нарубить, в конюшне прибрать, да и в свинарнике тоже.

А ещё ведь он утверждал, что почти со всеми делами управился. Что же было тогда с самого утра? Что он такого успел сделать?

Что‑то у меня складывается впечатление, что зря Кларисса своего домового кормит, если он на друга семьи всю работу спихнуть норовит.

Но - но! Шибздик! Поговори мне ещё тут! Всё братцу расскажу, как ты от работы отлыниваешь.

Так мне надо выполнять задания представителей леса, а вы - домовой.

Ну и ладно, сам напросился!

Домовой громко свистнул, вложив два пальца в рот, и распахнувшаяся дверь впустила волка. Настоящего рычащего волка. Я машинально достал копье.

А ну, не шали! - домовой подошел к волку и погладил его по вздыбленной шерсти, - Что ж ты, представителя леса обидеть хочешь? Али речь его не понимаешь? Зря тебе был даден талант понимания языка зверей и птиц? Али ты настолько был туп, что изучить не смог?